Knights of the Old Republic

    • Knights of the Old Republic

      Dikkat! Yazıya girmeden önce belirteyim. Bu tanıtım spoilersız fakat bu oyun hakkında internette herhangi bir araştırma yapmayın, Wikipedia veya Wookipedia sayfalarına bile bakmayın. Hikaye hakkında çok kritik spoilerlar görmeniz neredeyse garanti.

      ,

      Knights of the Old Republic, yani kısaca KotOR, çoğu kişiye göre Star Wars evreninde geçen en iyi RPG oyunudur. Bioware tarafından hazırlanmış ve LucasArts tarafından pazarlanmıştır.



      2003 yılında oyun, Bioware'in üçüncü kişi bakış açısından hazırladığı aksiyon-rpg türlerinin öncüllerindendir. Oyunun en çok öne çıkan yanlarından ikisi, hikayesine gösterilmiş özen ve oyun boyunca topladığımız yoldaşlarla olan ilişkidir. İki durum da Bioware oyunlarınde sık görülen özelliklerdir. Özellikle yoldaşlara verilen özen, Bioware'in imza hareketlerinden bir tanesidir.



      Hikayemiz, saldırıya uğraşmış bir Cumhuriyet gemisi olan Endar Spire'da uyanan bir askerle, yani baş karakterimizle başlıyor. Karakterimiz, daha ne olup bittiğini anlayamadan kendisini Jedilar ve Sithler arasındaki bir savaşta buluyor ve gemiden kaçmaya çalışıyor. Gemiden kaçtıktan hemen sonra Endar Spire havaya uçuyor ve kendimizi Taris denen bir gezegende buluyoruz.



      Birlikte kaçtığımız pilot Carth Onasi dışında, üçüncü kurtulan bir kişi daha olduğunu öğreniyoruz. Bastila Shan adında bir Jedi. Onu bulmaya çalışalım derken olaylar gelişiyor ve işin sonunda, gezegenden gezegene dolaşıyoruz ve elbette bir Jedi olarak eğitim alıyoruz. Savaşın iyice alevlendiği ve her şeyin tehlikeye atıldığı bir zamanda, galaksinin kaderi için oldukça kritik olan bir gizemi çözmeye çalışıyoruz.



      Oyunda Jedi olabildiğimiz gibi, istersek karanlık yolda ilerliyor ve bir Sith de olabiliyoruz. Bir yerden sonra ışın kılıcı alsak da, illa klasik Jedi olunmak zorunda da değil. Işın tabancaları, tüfekleri, diğer mesafeli silahlar ve ışın kılıcı harici yakın silahlar da mevcut. Herhangi bir silahta uzmanlaşabiliyorsunuz. İsteyen hiç ışın kılıcı kullanmadan da oyunu bitirebilir.




      Lafı açılmışken, oyun başı üç sınıftan birisi seçiliyor. Jedi Guardian, Force kullanmak yerine silahlara önem verirken, Jedi Consular, Force kullanmada uzman. Jedi Sentinel ise ikisinin arasında bir denge sağlıyor. Oyun ilerledikçe prestij sınıfları da açılıyor ve bunlardan birisini seçiyoruz. Sithler ve Jedilar için farklı sınıflar var fakat işlev olarak aynı şeye geliyorlar. Baştaki sınıf seçiminde olduğu gibi, ya fiziksel ağırlık, ya Force ağırlık, ya da dengeli bir gidişat sunan seçenekler var. Klasik olarak izlenen, başta seçilen neyse o tarzdaki prestij sınıfıyla devam etmektir ama daha farklı şeyler yapan ve oldukça ilginç buildlar çıkaran kişiler de var.



      Oyunun kombat sistemi yirmilik zar kullanmaya dayanıyor fakat işin çok detaylarına girmek istemiyorsanız bunları bilmenize gerek yok. Oyun bu kombat sisteminde zarları otomatik olarak atıyor ve sizin yapacağınız tek şey, karakterlerin ne yapacağını seçmek. Zira kendiniz de dahil olmak üzere üç kişilik bir partiyi kontrol ediyorsunuz ve her bir üyeye, ard arda gelen komutlar verebiliyorsunuz. Oyunun daha taktiksel kısmı da burada ortaya çıkıyor zaten. Boşluk tuşuyla kombatı istediğiniz anda durdurabiliyor ve ayarlamalar yapabiliyorsunuz. Yani tur bazlı olmayan fakat tur bazlıya benzer bir kombat sistemi var. Son olarak, giyilen zırhlar da özellikleri etkiliyor. Hatta kimi zırh sınıfları, Force güçlerini kullanmayı zorlaştırıyor veya imkansız kılıyor.



      Sonuç olarak, Bioware oyunları, rol yapma veya Star Wars üçlüsünden herhangi birisini seven kişi, bu klasikten büyük ihtimalle oldukça keyif alacaktır.

      Hikaye hakkında yorum yapacaksanız, spoiler butonunu kullanmayı unutmayın.